[Unreal 5 / C++] 3. Pawn 클래스로 3D 캐릭터 만들기 - 이동 및 비행체
·
Unreal 5/Study
앞서 Playable 클래스를 통해 Physics pipeline을 만들었으면 이것을 활용해서 일반적인 이동을 하는 클래스와 드론과 유사한 이동을 하는 클래스를 만들어보자.우선 일반적인 이동만 하는 클래스인 DefaultPlayable 클래스이다. 해당 클래스는 WASD 와 Shift, Space 입력을 받아 움직이고 뛰고 점프를 할 수 있다.  DefaultPlayable.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Playable.h"#include "DefaultPlayable.generated.h"UCLASS()class ASSIGNMENT_API ADefaultPlayable : public APlayable{ GENERATED_BODY()public: A..