
[Unreal 5] Unreal Multi-User Editing 베타
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Unreal 5
소규모로 레벨 디자인 팀플을 하게 되었다.개인적으로 해도 되지만 다같이 협업하는 게 더 좋을 것 같아서 협업 툴을 알아보던 중, 여러 명의 사용자가 하나의 라이브 세션에서 작업한 내용을 실시간으로 동기화하며 동시에 작업할 수 있는 플러그인을 발견했다.Unreal Multi-User Editing 가이드Multi-User Editing 사전 준비 사항모두 같은 언리얼 버전을 사용해야 한다.모두 같은 LAN이나 VPN에 접속해야 한다.같은 사본 프로젝트를 팀원들이 모두 가지고 있어야 한다.팀원들과 LAN 연결이 불가능한 상황이었기 때문에 Hamachi를 통해 가상 네트워크를 만들어 해결했다.기본 프로젝트를 수정하는 방식으로 진행했기에 UnrealLearningKit 프로젝트를 새로 생성해서 사용했다.단, 같..